动漫游戏故事研究所

三界三 · SANJIESAN / 主题概念艺术

让世界成立的角色

把角色肖像与门扉、城市和道具放在一起阅读;当动机与后果清晰可见,故事才开始成立。

本期视觉焦点

跨越三界 · 叙事构图

在不同画风中核对面孔、轮廓、发色与装备;造型变化不改变角色身份。

完整图保留原始构图,点击下方图集可查看大图。

跨越三界 · 叙事构图 · 三界三概念艺术

轮回最初的动机

萧凌轮回的初始目标是打破神族三界奴役枷锁、破除诅咒并探寻食物链真相;与艾莉的羁绊在后期成为核心情感线。

艾莉与莱娜承担不同角色

艾莉是金融与跨境法律专家、三界裁决者,也是萧凌的爱人;莱娜是神族将军。两人的肖像对应不同人物弧线。

萧凌、艾莉与莱娜

在不同画风中核对面孔、轮廓、发色与装备;造型变化不改变角色身份。

萧凌 · 角色视觉研究 · 三界三概念艺术
萧凌 · 角色视觉研究三界三 · 概念设计 / 150
莱娜 · 角色视觉研究 · 三界三概念艺术
莱娜 · 角色视觉研究三界三 · 概念设计 / 151
艾莉 · 角色视觉研究 · 三界三概念艺术
艾莉 · 角色视觉研究三界三 · 概念设计 / 152
萧凌 · 角色视觉研究 · 三界三概念艺术
萧凌 · 角色视觉研究三界三 · 概念设计 / 180
莱娜 · 角色视觉研究 · 三界三概念艺术
莱娜 · 角色视觉研究三界三 · 概念设计 / 181
艾莉 · 角色视觉研究 · 三界三概念艺术
艾莉 · 角色视觉研究三界三 · 概念设计 / 182
萧凌 · 角色视觉研究 · 三界三概念艺术
萧凌 · 角色视觉研究三界三 · 概念设计 / 204
莱娜 · 角色视觉研究 · 三界三概念艺术
莱娜 · 角色视觉研究三界三 · 概念设计 / 205
艾莉 · 角色视觉研究 · 三界三概念艺术
艾莉 · 角色视觉研究三界三 · 概念设计 / 206
萧凌 · 角色视觉研究 · 三界三概念艺术
萧凌 · 角色视觉研究三界三 · 概念设计 / 234
莱娜 · 角色视觉研究 · 三界三概念艺术
莱娜 · 角色视觉研究三界三 · 概念设计 / 235
艾莉 · 角色视觉研究 · 三界三概念艺术
艾莉 · 角色视觉研究三界三 · 概念设计 / 236
萧凌 · 角色视觉研究 · 三界三概念艺术
萧凌 · 角色视觉研究三界三 · 概念设计 / 264
莱娜 · 角色视觉研究 · 三界三概念艺术
莱娜 · 角色视觉研究三界三 · 概念设计 / 265
艾莉 · 角色视觉研究 · 三界三概念艺术
艾莉 · 角色视觉研究三界三 · 概念设计 / 266
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萧凌 · 角色视觉研究三界三 · 概念设计 / 295
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艾莉 · 角色视觉研究三界三 · 概念设计 / 296
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莱娜 · 角色视觉研究三界三 · 概念设计 / 297
萧凌 · 角色视觉研究 · 三界三概念艺术
萧凌 · 角色视觉研究三界三 · 概念设计 / 015
莱娜 · 角色视觉研究 · 三界三概念艺术
莱娜 · 角色视觉研究三界三 · 概念设计 / 023
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装甲角色 · 肖像研究 · 三界三概念艺术
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萧凌 · 角色视觉研究 · 三界三概念艺术
萧凌 · 角色视觉研究三界三 · 概念设计 / 134
莱娜 · 角色视觉研究 · 三界三概念艺术
莱娜 · 角色视觉研究三界三 · 概念设计 / 138

场景与转折

按角色、道具、环境和构图建立统一参考,并在下一轮创作前记录选择。

改变故事理解的道具

按角色、道具、环境和构图建立统一参考,并在下一轮创作前记录选择。